ウイコレ考察日記

ウイコレについてアレコレコウサツ

中国産の宝石

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新イベのジュエルチェイサーがスタートしました。

前回の「魂を売るイベント」に続いて、今回もまたタップイベントの模様。

ジュエルハントではなくチェイサーと称するあたり、黙々と作業する感が素晴らしくでております。

ただ、今回目玉となるのは一定のポイント獲得による達成報酬ではなく、獲得ポイントの競争によるランキング報酬のようです。

一応達成報酬もついてますが、最高が30万カラットで☆5確率10%チケ1枚という激渋内容なので、飾りのようなものです。

メインのランキング報酬を見てみると、ナショナル☆5確定チケやCL☆5確定チケなど、新たな確定チケが含まれています。

これは、たぶん今後SPカードにナショナルやレギュラーを使いまっせという運営からのメッセージでしょう。

ランキング1000位以内が☆5確定チケ、500位内がCL☆5確定チケ、100位内でキラのCL☆5確定チケがもらえます。

 

ワイ「よっしゃ、とりあえず参考にランキングトップ10見てみるやで」

ランキングTOP10「76万~110万やで」(本日15時00分時点)

ワイ「次イベに期待するやで」

 

あのさ、まだ2日目なのに何なのこのフリーザ共は。

明後日には第3形態に変身しそうなのが半分くらいいて絶望感半端ないんですが。

フェスのランキング結果からある程度は予想してたけどここまでとは思わなんだ。

自己鍛錬精神がすさまじいというか、空気読めないというか、とことんまでやるタイプのユーザーしか上位はいないんですかね。

 

ところで、今回のイベで得られるコンプ報酬については、中国産の「間接ガチャ」という印象が強いです。

石で直接ガチャを回すのではなく、石で買ったスタミナ等で間接的にガチャを回すというアレですね。アズールレーンなどが有名。

で、当然のようにドロップ報酬についての確率表記は無しと。

そういうわけで、ネット上では、せめて確定にしろとか、もっと規制強くしろ、という内容の愚痴ツイートをチラホラ見かけます。

でもまあ、仮にドロップ確率を表記してもフリーザ共はひた走るだろうし、ドロップ率の基準値なんて運営がGP消費量や勝率をちょちょいとイジれば簡単に帳尻合わせられるだろうとも思ったりします。

そもそもガイドラインを作っているCESAやJOGAのような独法の役員がソシャゲ会社の人間ばかりな点でお察しというか、ちゃんと抜け道を用意した上でこれはけしからん!と騒ぐ芝居に一喜一憂してどうするんだよとも思ったり。

 

まあそれはさておき、何でジュエルなんですかね?

サッカーとの関連性ゼロな気がしますが私だけでしょうか。

セルラン低いしコストかけれないし昔使ったモノを少しいじって代用したんですかね。

それとも他のアジア諸国では宝石へのイメージが高くサブリミナル的な効果があると見てるのでしょうか。

まあ私なんかが想像もつかないマーケティングの成果なのでしょうこの中国産宝石は。

 

 

 

スペシャル()なリーグ

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1/22からスペシャルリーグなるものが導入されるようですね。

「毎回異なるスペシャルなカード」を使ったデッキで戦うリーグ戦みたいです。

 

なんだ新しいカードが出るのか。そう思って概要を読むとどうやらスペシャルなカードとは専用デッキに入れても能力が下がらない既存のカードのことらしい。

全然スペシャルな感じしないんですけど。

こないだスーパーで冷凍庫に入れても味が落ちないおかずというのを見たがたぶん一緒のようなモノだろう。

 

ちょっと気になったのはなぜ一部のカードの能力をあげないで一部を除くカードの能力を下げたのかという点。

相対的に見れば同じことだけど技術的な観点からこちらを選んだのでしょうかね。はたまた後から有利誤認表記となるような景表法上の問題でもあったのかね。

まあどちらにせよクソイベの匂いがプンプンするぜ~。

 

だって、私を含めた無課金ユーザーにとってはスペシャルカードの対象となるCLの枚数を調整などできるはずもなくもはや完全に運ゲー。今やってるグランプリに続いてまたまた運ゲーてかガチャを含めて運の要素以外ないのかよこのソシャゲ。みたいな感想になるわけです。

 

重課金ユーザーの声に耳を澄ませると限凸しにくいCLは真っ先に餌にしたどうすんだよという声がSNS上で多いですね。まあ後から使用用途が増えるかもしれない可能性があったとしても、シシガミの森に生きる猪が如く課金しまくる連中にとって最重要なのは今どれだけ強くなれるかのようです。結果的に運営の石火矢に滅多打ちにされ悲鳴をあげて可哀想というか、爽快というか、ね。

 

とはいえ、まあ単に1つのイベントに過ぎないわけだからね。皆もっと落ち着こうよとも思ったり。私みたいなのが言ったところで黙れ無課金小僧!と言われそうだなと思ったり。

 

あ、関係ないけど運営からスキルの相性やフォメの相性など戦術に関するアドバイスはいつ頃もらえるのでしょうかね。コンテンツに関しては導入前からどんどん告知する運営方針を見ていると、そんなものは最初から無いと最近思うようになってしまってきているのですが。

 

まさか何もないなんてことないよね?

 

GRAND PRIXについて思うこと

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ウイコレユーザーのみなさんこんにちは

無課金の味方ボヤキMAXです

 

さて、現在ウイコレグランプリの真っ最中ですね

前々回の記事でウイコレグランプリはユーザーの階級意識を高めて課金欲を煽るためのものだと予想していたのですが、蓋を開けてみるとなんだか違った印象を受けざるを得ません

 

だって、これただの運ゲーじゃん

 

グランプリの試合結果に疑問を持つ声は多く、某便所の落書き掲示板やtwitterでは格下相手にボコられた課金者の怒りと格上相手にジャイアントキリングを達成した無課金者の煽りが混在して少し賑やかになっております

私も無課金でギリギリDiv1に残ってグランプリ参加しておりますが格上相手に大健闘しており課金者を煽るツイートをしようか迷った次第ですええ

 

まあ見方を変えると、無課金者や微課金者でも勝てるチャンスがあるイベントを作ることで彼らの不満を解消してユーザー数を保つという思惑なのやもしれません

 

自動で対戦が行われるだけでユーザーは特に何もしなくていい仕様なのでそこまで鬱憤もたまらないしリーグコイン多くもらえたらラッキーぐらいに考えてる人も多いでしょうしね

ただまあ他のイベントと平行させるか別のイベントした方が良かったんじゃないかなとも思ったり

 

だって、これワサコレのグランプリと内容が同じですよね

 

次のオリジナルイベント導入までの時間稼ぎなのかはわかりませんが、リーグ戦の内容も含めてあまりにコピーばかりが多いと課金勢に多く含まれるワサコレ信者達にとってはまるで映画のリメイク作品に金を払っている気分になるのではないかと思います

まあいろんな意味でこれからの動きが楽しみですね

 

 

 

 

 

 

新ガチャ辛口評価3ーポジション別ガチャFW・DF(無課金目線)

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【特徴】

FW・DFの出る確率がアップ

 

【評価】

★☆☆(星1)

 

【理由】

星5確率10% → 5%のマイナスイメージは大きい

ポジション別の確率が上がっても星5確率が低ければ意味なし

 

【ひとこと】

運営は少し遅めの正月休みに入ったのではないだろうか

そう感じさせるようなしょっぱい内容のガチャが来た

とりあえずこれ出しとけみたいな感じがすごい

まあ、どーでもいい内容のガチャがないと星5確率10%のありがたみは無くなるので仕方ないのかな

と思う一方、また10%になったらお前らどうせPB全放出するんだろと見透かされているようであまり気持ちがいいものではない

なぜそんな卑屈な考え方をお前はいつもするのか?と思う人もいるかもしれない

理由を教えよう

私は前回の福袋ガチャで44連した結果、金色が3枚しか出なかった

そのうち1枚は皆大好きジョナスである

トイレでウンコをしながらガチャをしたせいで気張り過ぎて危く痔が再発しそうになった

考えてもみてくれ

必死に貯めたPBで33連して星5が2枚のみ

残り1回分のPBで祈りながら画面をポチると金蹴り

スマホ画面を手のひらで覆って深呼吸し一気に開放

からのニワトリみたいな頭をした90が見えた時の絶望感

そりゃ卑屈にもなるだろう

放心状態で残飯みたいなPBを使って単発2発

星3が2枚

まさに圧倒的敗北

 

というわけで余程いい内容のガチャが出ない限り今後評価は1になるのでヨロシク頼む

異論は認めない

 

 

 

 

 

君はもうオーバーラップを見たか

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オーバーラップとはサッカー戦術の1つ(上の画像参照)

SBがMFやCFを外側から追い越して攻撃参加することを指す

 

私自身これまでウイコレでこれを見たことがなかったし、SNSでも見たという人を見たことがなかったので、残念ながら導入されていないものだと思っていた

 

しかし、昨日オーバーラップのシーンを初めて見ることができました

フォメは4-3-3(OMF2人)で、ボールを持ったOMFのサイドからSBがスッと前に出てパスを受け、そのままセンタリング

正しくあれはオーバーラップ!一瞬うぉーと声がでそうになりました

 

今まで扱いが微妙だと言われてきたマルセロやアルバやフアンフランなどの攻撃的SBが力を発揮できるようになればいいですね

まあ試合結果は開始時に決定しており経過は演出のみという意見も多いですが、仮にそうでも試合内容は豊富な方が楽しめるのでこれはなかなか嬉しい発見でした

 

ただ落ち着いて考えるとオーバーラップなんてあって当たり前だよなという極当たり前の感想に落ち着くわけで、そう考えると他のありえない動きなんかが目障りに思えてきたりもしてます

 

そして最終的にウイイレのエンジンの動きと比べてしまってギャグにしか見えない動きに腹を立てるまでもなく見る価値ないよねという結論に至りまする

 

 

 

 

 

 

 

 

 

GRAND PRIX 開催予定

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1/8よりグランプリなるものが開催されるそうな

グランプリとは"同一リーグ内のNo.1プレイヤーを決める特殊なリーグ戦"らしい

 

リーグ戦:プレイヤーをDivision 1~trialまでの9層に階級分け

グランプリ:Division毎で更に階級分け

 

つまりヒエラルキー(階級制)を更にハッキリさせてユーザーの競争意識を高めようってことですね

もっというと競争意識を高めて課金率を上げようってことじゃないかなと

 

グランプリがどの程度の頻度で行われるのかは謎ですが、たぶん1カ月に1回くらいじゃないでしょうか(適当)

 

あと、グランプリで戦うチームは"前週のリーグ戦での結果を元に同じリーグに所属するプレイヤーから20チームがランダムに選ばれる"と書かれていますので、通常のリーグ戦よりはチームの戦力差が縮まってるかも?

 

なのでやっぱり、

もうちょい頑張れば勝てるんや!(競争意識を高めて)→ よっしゃ課金しよ!(課金率アップ)ということじゃないかな

 

まあ、試合自体に関するシステム更新はバグ修正くらいだけど、課金に繋がるイベントはどんどんやりますよ